若有负。面状
若
态或受伤,体力值持续降低。(负。面状态可服用相应药物清除。)
饥饿值、清洁度俱为深绿色,或
缓
进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。
在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+
饥
100,体力值上限+100,天赋等级+1。
饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在
持
正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。
系统提示,“玩家获得了系统
系
赠送的100积分,可在游戏商城内购买物资。”
“注2:商城内商品数量有限,先到先得。某种商品全部卖出后,将显示‘售罄’字样,补给完成方可继续购买
完
。(下一副本前进行补给)”
商城内商品还能售罄?之前谨慎选择职业、认真分析属性
分
的玩家不就倒了霉么!
商城面板出现,里面货品种
刀、匕
类之多让人不由惊叹。吃的、穿的、用的,以及单刀、双刀、匕首等各种管。制器。具应有尽有,不愧是系统开的。
苏寒怀揣著100积分,觉得这么点钱根
根本
本不够花!
眼见
寒叹
商城货品存货不断减少,苏寒叹了口气,迅速确定目标,瞬间把100积分花光。
随身仓库,价值5
积分,
0积分,内有10个格子,每个格子最多装相同物品100件。
超值
内有
大礼包,价值40积分,内有10块香皂,10瓶矿泉水,10块肉松奶油面包,5条医用绷带。
矿泉水:250ml装,使用后饱腹度+10,
后
价值2积分。
肉松奶油面包:使用后饱腹度+25,价值
腹度+
2积分。
医用绷带:使用后体力值+
用
10,“流血”状态消失,价值4积分。
也就是说,原价80积分的商品凑成了40积分的大礼包,的确非常划算
0积
!所以苏寒毫不犹豫选了它。
剩余的
成副本
10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)
从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。
…
可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?
退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1
种
000贝只能买瓶水,那就亏大了。
因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然
虑后
准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。
将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存
2
剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。
系统询问,“准备工作已
系统
结束,玩家是否现在进入游戏?”
系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全
开
力生存下去。”
“注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求
要求随
随时离开副本。”
“注2:体力值归零,人
家
物死亡,玩家丧失比赛资格。”
“注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天
0
,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”
“注5:A5小镇(玩家所在服务器)共
注5
有10万玩家,40万居民NPC。”
“注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每
的
月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的资料调整过。)”
早晨8点进游戏,选择职业、资讯、选购商品,前后大
业、资
约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。
突然间,她莫名有种跟时间赛跑的
间赛跑
紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!
作者有话要说: 玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者
因为
嫌起名麻烦)
可以直接把贝当做元
(☆
。为什么要改呢?因为怕出现敏。感资讯,所以要架空(☆_☆)
专栏有其他完结文(无线塔防和[RM]无限综
线塔防
艺),欢迎围观。