如果既让
死,又
哥哥不死,又顺利达成了结局,那这款游戏的剧情其实就全崩了,这样的剧情处理就跟一般的爽游完全没区别了,跟游戏本身的特质不符。
所以,第三个结局相当于是给了玩家另外的一种选择,如果愿意
那
付出这些代价的话,那么也可以挽救哥哥的生命,只不过最后的开放式结尾也会留给玩家很多想象的空间,主角会不会回到西雅图,继续走自己的老路呢
至于每个玩家到底会有怎样的理解,那
每个玩
就交给玩家们自己去思考了。
……
在《声名狼藉:次子》这款游戏发售之后,作为次世代vr平台上一种比较独特
批
的游戏类型,很快就受到了大批玩家的关注。
对于玩家们而言,这款游戏最大的亮点就是它的画面和爽快的玩法,作为一个超能力者飞驰在城市上空的感觉让很多人回忆起了很多年前初见《虐杀原形》,而在次世代vr平台上体验这种完全沉浸式的游戏,也给了玩家们完全不同的
对于玩
感受。
流光溢彩的画面表现、身临其境的听觉震撼、丰富
听觉
的战斗系统与独特的战斗方式,这些都在第一时间抓住了玩家的眼球,让这款游戏成为了一款特征鲜明的vr游戏。
至于游
家有不
戏的三个结局,不同的玩家有不同的看法,尤其是恶人结局甚至在网络上引发了不小的争议。
主角为了拯救族人出生入死,族人却因为他的滥杀无辜而将他驱逐了出去,而在最后主角在族人的居所外
鸦
放了一个大招,剧情至此结尾,无疑是在明示,主角最后杀死了全部的族人,曾经的那个喜欢恶作剧、喜欢涂鸦,族
有人觉得主角残酷无情、道德沦丧,也有人觉
关于道
得主角的做法大快人心,还引发了一场关于道德的大讨论。
虽然引发了不小的争论,但善恶两个路线的选择本来就是矛盾的,而
—让
这也正是这款游戏希望达成的效果——让游戏本身可以引发玩家们的一些思考。
摸鱼直播平台上,邹卓跟林雪两个人一边连麦打《绝地求生
》的
》,一边谈论着《声名狼藉:次子》的剧情。
邹卓振振有词:“肯定是善人路线更好啊,虽然有点虚假,但是人还是社会性的动物,需要族人的认同啊。否则你就算征服了全世界,最后众叛亲离又有什么
线更
意义?”
邹卓义正辞严:“没玩啊!我就是个善良的人
线
,我才不会滥杀无辜去走恶人路线!”
林雪提醒道:“恶人路线会跟那个霓虹能力的妹子变成男女朋友关系,还会在天台上做羞羞的事情,当然玩家体验
醒道:
不到羞羞的部分,但是可以跟她kiss和拥抱的,还可以随便摸,啧啧啧那手感……”
邹卓:“……是吗?那你继续玩吧,我先去体
恶人线
验恶人线了。”
“哎
我解
?老婆你什么时候来的,老婆你听我解释,啊!!”
小
声经久
胖子的直播间突然黑屏了,惨叫声经久不息……