绝地武士并不是什么热门职业,操作难度便是它的门槛,而操作难度和收益不匹配更使得它乏人问津——同样是战士类型,狂血战士简单好上手,能打出效果,思路还和大多数同类职业相通,那么,为什么
业
要玩这吃力不讨好的绝地武士呢?
从上一场绝望武士的表现来看,他手里的绝地武士的特性是身形灵活,爆发伤害还
场
可以,兼具一点控场能力,威胁不大。虽然不太好抓,但多少还能骗几个技能。
他冲锋而来,但硬生生地停在了中间——地
是展
上是展开的白骨,挡住了他的去路!
绝地武士见到机会,马上突进过来打了一套,幻刃杀手赶来回防,狂血战士也被迫放弃了自己的进攻
战
,转而自保。
他将目标切到死亡尸身
体背后
上,死亡尸马上缩回了掩体背后。
这一轮的攻击以双方各自后撤而告终,而短暂的接触后,双方对彼此伤害量都有个大致估量,绝
士的行
望武士的行动也变得更为激进。
面对幻刃杀手和狂血战士,近身战斗显然是找死,但他是
近身
绝地武士。
绝地武士的特色就是一身的位
头了。
移技能——无论绝地武士本身愿不愿意,他都会在场地附近乱闪乱滚,在这闪挪腾移之际,死亡尸也悄悄从掩体背后露头了。
绝望武士可以很保守,也可以很激进,绝地武士并不是防御力很
,也
强的战士类型,但他会为了配合他而主动上前,为他创造机会。
死亡尸在战斗场地附
白骨如
近布下白骨迷阵,白骨如莲花在地面盛开。
追击中果然有人被白骨所囚住,但是死亡尸的痛苦之雨也紧
而落
随而落。
绝望武士从如烟似雾的残影中现身。而绝望武士手中的木棒也随之炸裂,露出一把幽蓝短剑,十步之外的治疗法杖摇晃,疯狂给狂血战士回复血量,但狂血战士身上的禁疗debuf
绝望
f让他绝望。
——狂血战士身上已挂满了负面状态,从易伤到禁疗
了
,从减速到迟缓。
控制和各种负面状态是术士的拿手好戏,但利用每
手术士
一个控制衰减,挂满从硬控到软控的负面状态,却需要极为细微的控制和极为老到的眼光,绝不是新手术士能做到的。
而这只发生在从绝地武士开始攻击、死亡尸冒头的短暂
头
片刻。
白骨与灰影同时炸开,短剑穿透狂血战士的身体,他的血条节节下降,
,短剑
最后名字变成了灰白。
第二局比
夜都
赛轻松拿下,几人似乎都松了一口气,甚至凌夜都闲聊起来了:“下一把说不定绝望要被ban。”
“如果没有战术,只是针对ban的话,他
打我们
们打我们任何一个组合都不好打。”绝望武士满不在乎。
如衣的眉头
出他
渐渐拧起来了,明明是复刻第一局的ban法,可此刻,她却看不出他们的战略意图了。
晴照的前二手选择是死灵法师和圣谕骑士。这是很聪明的选择,死亡法师是以抢代ban,让自己的队员操作死灵法师,而防止对面拿到,而
对面拿
圣谕骑士是可输出可治疗的位置,拿下来后,自己在最后一手可以选择得更加灵活。
如衣倾向于他们的圣谕骑士是治疗,因为在3v3战斗里,如果圣谕骑士作为输出,那这个队伍输出能力太疲软了,需要打非常漫长的持久战。在拿下绝望武士和猎魂使者后,她在自然学者和仁心祈祷者之间犹豫
需
了很久,终究是选择了自然学者。
而对方最后一手,亮出了一个即使在云端之上都很少
在
看到的治疗职业:
——鲜红伯爵!
如衣失神了片刻,那一瞬间她已经清
不适
晰地察觉到,她陷入了对方bp的陷阱之中——对方以圣谕骑士治疗作为伪装,诱导她选择不适宜持久战的自然学者。但对方的真正治疗是鲜红伯爵,这个治疗在高生存的同时还有一定的输出能力,恰好补充了圣谕骑士作为输出的短板。
她早该察觉,这是线下赛,选手们对这场比赛会更加认真,他们会藏很多
你致
大招,直到绝境之时给你致命一击。